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sábado, 26 de abril de 2014

Encuesta de Abril: World of Warcraft Mists of Pandaria

Hoy terminamos la maratón de World of Warcraft motivada por la encuesta mensual. Repasamos la última expansión del juego hasta que llegue Warlords of Draenor.


Mists of Pandaria es la última expansión de World of Warcraft. Actualmente vigente, el contenido de este parche incluía un nuevo continente, Pandaria, completamente ambientado con la estética japonesa. Los personajes pudieron subir a nivel 90, incrementar nuevamente sus profesiones, disfrutar de nuevas mazmorras y bandas y explorar un nuevo mundo.

El fichaje estrella en lo que a música se refiere fue Jeremy Soule. El John Williams de los videojuegos aportó su grano de arena a la importante ambientación del juego, junto a Edo Guidotti, Neal Acree, Russell Brower y Sam Cardon.

Esta banda sonora es un cruce entre la habitual estétitca musical del MMO y el estilo japonés. Una obra interesante y delicada que se ha ganado los elogios de muchos.

Os dejamos con tres seleccionados por PhoebeMcM y yo, Spanish Malcolm, para concluir este ciclo del blog.



domingo, 9 de marzo de 2014

Warhammer 40.000: Dawn of War


Esta semana aprovecho para volver a hablar de mi compositor de videojuegos favorito, y no es otro que el más que conocido Jeremy Soule.
En esta ocasión se trata de la banda sonora de Warhammer 40.000: Dawn of War. Juego de estrategia a tiempo real y basado, por supuesto, en el famoso juego de miniaturas de Game Workshop. Se lanzó en 2004 para plataforma PC, seguido de 3 expansiones que salieron a la venta a ritmo de una por año. Su distribuidora fue THQ (ya cerrada, al declararse en bancarrota hace poco más de un año) y sobre la composición, llena de bastante épica y con un toque futurista, ambienta y acompaña a todo el contenido del título de forma muy acertada. 

Como siempre os dejo una selección que espero, sea de vuestro agrado. ^_^




sábado, 11 de enero de 2014

The Elder Scrolls V - Skyrim

Ya se ha hablado de este juego con anterioridad en este Blog, pero quería dedicar una entrada a la excelente composición que con gusto transporta al jugador a su particular ambientación.


De su amplia y extensa banda sonora, compuesta por el gran Jeremy Soule, he querido seleccionar varios temas que creo, reflejan muy bien lo relajante que puede resultar aventurarte por la fría y extensa región de Skyrim...






...mientras no termines topándote en tu camino con un condenado dragón, claro. ;)


miércoles, 9 de octubre de 2013

World of Warcraft: Mists of Pandaria

Y, por ahora, todo termina en Pandaria. La última expansión de World of Warcraft hasta la fecha nos trajo un nuevo continente con grandes aventuras y una fabulosa banda sonora.

La aportación de Jeremy Soule al elenco formado por Russell Brower, Neal Acree, Sam Cardon y Edo Guidotti siempre es una garantía de éxito.

Ya compartí en su momento uno de mis tracks favoritos de esta composición. Hoy os dejo con el tema principal, el mismo que suena en la pantalla de inicio de World of Warcraft: Mists of Pandaria.

sábado, 14 de septiembre de 2013

Neverwinter Nights

Durante el día de hoy estaré jugando a Dragones y Mazmorras.

La música que siempre relaciono con el mundo de D&D es la de Neverwinter Nights, el videojuego que, en mi opinión, mejor representa el mundo, la ambientación, el sistema y la tradición de Dungeons & Dragons.

La música fue compuesta por el incombustible Jeremy Soule, el John Williams de los videojuegos.

Os dejo con el Main Theme, la música de menú que nos acompañaba en la creación del personaje. También os pongo uno de mis temas favoritos. Se trata de Heart of the Forest, una melodía que Soule ha replicado en muchos otros juegos, como The Elder Scrolls V: Skyrim o Guild Wars 2.


lunes, 8 de julio de 2013

Guild Wars 2

El incombustible compositor de bandas sonoras para videojuegos Jeremy Soule fue el encargado de ambientar musicalmente el innovador MMORPG Guild Wars 2.

Es muy difícil elegir tracks concretos de una banda sonora tan extensa. En los MMORPG cada zona o region dispone de un elenco de canciones, lo que engrosa la composición enormemente.

Afortunadamente he encontrado en youtube una suite bastante interesante y bien editada. Es muy larga (algo más de 28 minutos), pero sirve para hacerse una idea muy acertada de la calidad y el buen trabajo de Jeremy Soule.

lunes, 8 de abril de 2013

El camino del monje

El trabajo de Russell Brower, Neal Acree, Sam Cardon, Edo Guidotti y Jeremy Soule en la banda sonora de Mists of Pandaria, la cuarta expansión de World of Warcraft, es realmente increíble.

Como ya he comentado anteriormente en el blog, la calidad de la música en los videojuegos sigue creciendo, y la composición realizada para la última expansión de World of Warcraft no hace más que confirmarlo.

Para mi gusto, la pieza más elaborada y que mejor resume todo lo que rodea a Pandaria es el track número 6 de la banda sonora: Way of the Monk. Un tema que ambienta el místico camino del monje.

miércoles, 27 de febrero de 2013

Hace mucho tiempo...

Es hora de volver a hablar de videojuegos. Es hora de volver a hablar de Jeremy Soule.

Las repercusiones de La Guerra de las Galaxias han sido enormes, y no solo en el cine. Juguetes, juegos de mesa, juegos de rol, figuritas y merchandising en general, videojuegos, series de televisión, literatura, comics... y todo lo que puedas imaginar ha sido distribuído con el sello de la mayor franquicia del cine.

En el ámbito de los videojuegos, LucasArts lanzó al mercado en 2003 una de sus mejores creaciones: Star Wars: Caballeros de la Antigua República.

Utilizando un sistema d20 (como los juegos de rol) y narrando una porción de la historia de la Galaxia que no conocíamos, Star Wars: KoToR (sus siglas en inglés) fue recibido con entusiasmo por la crítica. Ganó varios premios, incluído el de mejor juego del año por la Game Developers Choice.

La música estuvo a cargo del incombustible Jeremy Soule. Muchas melodías son destacables, incluso entrañables si has tenido la oportunidad de disfrutar de este videojuego.

Al ser tracks de un videojuego RPG, los temas son de corta duración. Os dejo con The Old Republic (que sonaba en el menú), el tema de Bastila Shan y The Jedi Academy.



viernes, 8 de febrero de 2013

El John Williams de los videojuegos

Jeremy Soule.

Memoricen ese nombre porque seguramente hayáis jugado como mínimo a un videojuego cuya banda sonora haya sido compuesta por él.

En el mundo de los videojuegos existen grandísimas bandas sonoras. Por lo habitual, destacan las de sagas de fantasía o acción por su alto contenido épico y orquestal. Jeremy Soule es el especialista en este ámbito. No exagero si lo nombro el John Williams de los videojuegos.

Company of Heroes, Dungeon Siege, The Elder Scrolls III y IV, Guild Wars, Neverwinter Nights o Star Wars: Caballeros de la Antigua República 1 y 2 son solo algunos de sus mejores trabajos. Ha compuesto para todos los grandes éxitos de la era MMO y RPG: The Elder Scrolls V (el archiconocido Skyrim), Guild Wars 2, incluso para World of Warcraft en su última expansión (Mists of Pandaria).

¿Y por dónde empezar? Mi nostalgia me lleva a buscar bandas sonoras de juegos clásicos, como Neverwinter Nights. Pero está claro que, con el paso de los años, las mejoras tecnológicas y las constantes exigencias de la competencia del mercado de los videojuegos han llevado a crear músicas cada vez más elaboradas. Por eso me decido por el tema principal de uno de los videojuegos más esperados y jugados de la historia reciente: The Elder Scrolls V: Skyrim.